Сообщение от j0hnik
|
про шифты тут вообще без разницы, они не участвуют.
|
Если человек не указал все клавиши, которые используются/будут использоваться в игре, то это не значит, что это не важно. В играх такое различие как раз важно!
Сообщение от j0hnik
|
Object.preventExtensions(key);
|
Оно и без этого работает... Я про то, что для игр лучше использовать KeyboardEvent.prototype.key или KeyboardEvent.prototype.code, а не KeyboardEvent.prototype.keyCode