Показать сообщение отдельно
  #12 (permalink)  
Старый 15.11.2019, 16:49
Аватар для Malleys
Профессор
Отправить личное сообщение для Malleys Посмотреть профиль Найти все сообщения от Malleys
 
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 1,714

Сообщение от рони
вариант, с перезапуском в любой момент(с новым или старым counter) и остановкой animate в конце цикла.
Вообще по хорошему должен быть отдельный Renderer, который отрисовывает все таймеры и всё остальное...


Обычно таймер «не знает» когда он начался, и вы ещё можете захотеть «вживую», т. е. во время его работы, добавить время!

https://answers.unity.com/questions/...timer-c-1.html
Ответить с цитированием