Я и забыла, что там есть исходники и для Phaser версия 2, просто я эту статью давно проходила и к ней больше не возвращалась, а исходники остались. Мне нужно было ещё сделать выбор спрайта у картинки, и я уже взяла этот вариант.
var thumb = game.add.sprite(80, 120, "levelthumb");
thumb.animations.add('sprite',[1]);
thumb.animations.play('sprite');
А оказывается надо было просто заменить функцию setFrame на frame, чтобы всё заработало, а то при использовании setFrame, вся картинка исчезает.
Спасибо за помощь.