И для уголков не подходит Triangle Это по сути 2 отрезка То есть нет третьей стороны соединяющей их
Допустим вместо Triangle можно использовать 2 Line. Но как найти углы сторон Polygon-а ? Вообще в полигоне fabric точки идут по кругу То есть x1 связан с x2 и x самый последний
Готового в fabric для этого ничего нет
|