рони,
подскажите пожалуйста, начал тестить игру и если выставить большие размеры поля игры(например 100000х100000) игра падает из-за ошибки по памяти. Поэтому решил показывать предупреждение, что такой размер нельзя создать.
Вставил после 55 строки:
if(canvas.width >= 1000 || canvas.height >= 1000) {
alert("Максимальный размер поля игры 1000")
}
вылетает предупреждение алерт с моим текстом, и при нажатии кнопки ОК, поле создается. Как сделать, чтобы после нажатия ОК поле не создавалось, а можно было бы вводить заново новый размер. Или есть другой способ как это можно сделать?