Показать сообщение отдельно
  #17 (permalink)  
Старый 04.02.2022, 14:47
Аватар для рони
Профессор
Отправить личное сообщение для рони Посмотреть профиль Найти все сообщения от рони
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 33,127

canvas create img
Борис К,

<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
    <title>Untitled</title>
    <meta charset="utf-8">
</head>

<body>
<img id="pic"></img>
<button id="btn">Shuffle</button>

<script>
   // функция перемешивающая массив
function shuffle(array) {
    let i = array.length;
    while (i--) {
        let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
    }
    return array;
}

// функция добавляющая картинку на страницу
function toImage(canvas, type) {
        pic.src = canvas.toDataURL(type)
}

const x = 150; // ширина одного
const y = 150; // высота одного
const w = 2; // сколько в ряду

// картинки, должны быть на том же домене или иметь Access-Control-Allow-Origin
const images = [
    "https://picsum.photos/seed/aaa/150",
    "https://picsum.photos/seed/bbb/150",
    "https://picsum.photos/seed/ccc/150",
    "https://picsum.photos/seed/ddd/150"
];

const h = Math.ceil(images.length / w); // сколько в столбце

const canvas = Object.assign(document.createElement('canvas'), {
    width: w * x,
    height: h * y
});
const ctx = canvas.getContext('2d');

const createImg = () => Promise.all(
    shuffle(images).map((src, i) => new Promise(
        (onload, onerror) => Object.assign(new Image(), {
            crossOrigin: 'anonymous',
            src,
            onerror,
            onload
        })
    ).then(({target}) => {
        const hPos = Math.floor(i / w);
        const wPos = i - (hPos * w);

        ctx.drawImage(
            target,
            wPos * x,
            hPos * y,
            x,
            y
        )
    }))
).then(() => {
    toImage(canvas, 'image/jpeg');
});

btn.addEventListener('click', createImg);
createImg()
</script>
</body>
</html>
Ответить с цитированием