Это не библиотка это обычное использование WebGL api браузера.
Поиском на странице ты можешь найти блок "t123" в котором идет настройка WebGL окружения и вызов шейдерных программ которые можно найти в этом же скрипте поиском "compileShader(gl.FRAGMENT_SHADER, ..." где вторым параметром как раз и идет шейдерная программа. Последовательный вызов этих программ и производит отрисовку эффекта.
Сам эффект дыма явно взяли из
https://www.shadertoy.com/view/WlVyRV (Buffer B) и творчески доработали.