Сообщение от voraa
|
Ничего они сильно не снижают. Просто перед перерисовкой будут вызываться несколько простых функций, каждая отвечающая за свое изменение анимации, вместо одной сложной, которая делает все изменения.
Зачем постоянный цикл? Если нет изменений, то и вызывать ничего не надо. Когда есть какие то изменения, то для них запускается цикл requestAnimationFrame
А на чем еще можно?
|
Хорошо, тогда давайте будем отталкиваться от Three.js. Не знаете как можно сделать очередь анимаций для Three.js?