Ну все нашел как сделать PointJS быстрым. Может кому и прогидоится в будушем.
Там есть такая штука myLevel. Сделано для того что бы держать информацию в формате json об объектах. Создаешь массив объектов с картинками. Потом вставляешь этот массив в myLevel и myLevel вставляешь в игровой цикл. Потом правда когда надо удалять объект то надо удалить из myLevel и из массива объект и кодга добавляешь также, а когда изменяешь image просто update myLevel. У меня комп 2012 года и может без торможения воспроиводить 262 000 объектов. Сам создатель удивлен что так работает.
Последний раз редактировалось ВОВАН23, 24.11.2023 в 16:21.
|