Сообщение от Slawaq
			 
		
	 | 
	
		Блин не понимаю, как можно задать, чтобы вращалось не вокруг точки 0,0, а например 50,50, или относительно изображение, как сделать чтобы например квадратное изображение вращалось на месте?? 
я знаю что прошу готовый скрипт, с нуля, но.. может, а?))
	 | 
	
С OpenGL знакомы? Вот тут почти те же принципы: Работа с матрицей.
В 
моём примере обратите внимание на translate()...

  Вращение всегда происходит вокруг (0,0). Но с помощью translate(x,y) можно сместить и все координаты, и точку центра вращения...
