Показать сообщение отдельно
  #4 (permalink)  
Старый 22.03.2011, 13:17
Кандидат Javascript-наук
Отправить личное сообщение для ArmagedDance Посмотреть профиль Найти все сообщения от ArmagedDance
 
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 147

dmitriymar, верно, как оказалось, таймеры не останавливаются.
Я то просто присваивал .hide();в таймере gameover игровым объектам и думал что все отлично, а .show(); дало понять что никакой остановки не происходит. Точнее, останавливается лишь таймер state, animate продолжает вызывать движение. Итак, как остановить этот таймер?

Последний раз редактировалось ArmagedDance, 22.03.2011 в 14:04.
Ответить с цитированием