Пауза в Javascript (new)
Столкнулся с проблемой, описанной здесь:http://javascript.ru/forum/misc/3123-pauza-v-js.html
У меня есть скрипт, который загружает изображения по заданным параметрам. В нем есть функция, которая должна проверять, существует ли это изображение или нет, если нет, грузить прозрачку.
function onImageExistError(url)
{
var testImage=new Image();
testImage.src=url;
//alert("УРА ТОВАРИЩИ")
if (testImage.width > 0 )
{
return url;
}
else
{
return "false.png";
}
}
Проблема в том что, программа не успевает проанализировать весь массив изображений и выдает их рандомно какие успевает. А если поставить alert перед циклом, то все работает как надо. Как мне заставить скрипт выполняться правильно без алерта? |
Судя по всему на момент начала работы функции далеко не все картинки загружены. Рекомедую обрабатывать нативное событие onerror у изображения, которое и возникает если оное не загружено.
<img src="нету такой картинки =(" onerror="src='http://javascript.ru/forum/images/ca_serenity/misc/logo.gif'">
|
Тут все сложнее: Это окно google maps, на которое накладываются поверх нужные изображения. Их url генерируется автоматически, в зависимости от зума и местоположения карты. Это обеспечивает другая js-функция. Т. е на момент начала работы onImageExistError не загружено ничего.
|
И?
|
Т. е. изображения грузятся не в виде img, а в виде элемента той самой гугл-карты (TMS). Куда в этом случае запихнуть onerror - я не представляю...
|
С этим дело не имел, потому хз как там все работает. Скорей всего для этого есть свои методы.
Я так понял вы отдаёте список ссылок на изображения, а там уже они как то обрабатываются? Может дадите пример кода или линк? А так проверить картинки на существования можно аяксом, если они на вашем сервере. |
Вот так загружаются те самые картинки. Тут есть свойство getURL, которое определяется функцией.
var tmsoverlay = new OpenLayers.Layer.TMS( "TMS Overlay", "",
{ type: 'png', [B]getURL: overlay_getTileURL,[/B] alpha: true, isBaseLayer: false, displayInLayerSwitcher: true, visibility: true
});
map.addLayer(tmsoverlay);
Вот так выглядит функция overlay_getTileURL:
function overlay_getTileURL(bounds) {
var res = this.map.getResolution();
var x = Math.round((bounds.left - this.maxExtent.left) / (res * this.tileSize.w));
var y = Math.round((bounds.bottom - this.tileOrigin.lat) / (res * this.tileSize.h));
var z = this.map.getZoom();
if (mapBounds.intersectsBounds( bounds ) && z >= 4 && z <= 7 ) {
imageSrc = "file:///C:/Work/GIS_GMS/TMS/111301_new/" + z + "/" + x + "/" + y + "." + this.type;
imageSrc1 = onImageExistError(imageSrc);
return imageSrc1;
}else if (mapBounds.intersectsBounds( bounds ) && z >= 8 && z <= 11) {
imageSrc = "file:///C:/Work/GIS_GMS/TMS/12309_rgb/" + z + "/" + x + "/" + y + "." + this.type;
imageSrc1=onImageExistError(imageSrc);
return imageSrc1;
}else {
return "http://www.maptiler.org/img/none.png";
}
}
bounds - границы видимого участка карты z - зум x и у - координаты. Причем картинки расфасованы по папкам согласно зуму и координатам. Таким образом, грузится только то, что попадает на видимую часть карты. Причем охват двух разных наборов тайлов - разный. И если открыть участок гугловской карты там, где этих тайлов нет, то программа генерирует ссылку и пытается найти несуществующие изображения, не находит, и грузит что попало. Функция onImageExistError призвана это отслеживать. Однако, она не успевает это сделать для всех тайлов и тоже грузит их как попало. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 19:09. |