Создание экземпляра Canvas не затрагивая HTML
Как создавать экземпляры класса Canvas в JS?
Нечто вроде: var canvas2 = new Canvas(); var canvas3 = new Canvas(); var canvasN = new Canvas(); Не затрагивая HTML. Чтобы я мог манипулировать/рисовать в них как мне нужно, а потом, при необходимости выводить содержимое в другой canvas, который в HTML. |
var canvas2 = document.createElement("canvas"); не? |
Amphiluke
Спасибо что откликнулись, но это немного не то. Я понял что мне было нужно. Чтобы хранить в памяти текстуры, битмапы, для этого нужно использовать объект Image, а не канвас. var myImage = new Image(); Вопрос закрыт |
Часовой пояс GMT +3, время: 12:01. |