| 
 Создание экземпляра Canvas не затрагивая HTML Как создавать экземпляры класса Canvas в JS? Нечто вроде: var canvas2 = new Canvas(); var canvas3 = new Canvas(); var canvasN = new Canvas(); Не затрагивая HTML. Чтобы я мог манипулировать/рисовать в них как мне нужно, а потом, при необходимости выводить содержимое в другой canvas, который в HTML. | 
| 
 
var canvas2 = document.createElement("canvas");
не? | 
| 
 Amphiluke Спасибо что откликнулись, но это немного не то. Я понял что мне было нужно. Чтобы хранить в памяти текстуры, битмапы, для этого нужно использовать объект Image, а не канвас. var myImage = new Image(); Вопрос закрыт | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 15:41. |