Падает производительность приложения
Здравствуйте!
Решил реализовать игру "Жизнь" на js с использованием canvas. За основу игры взят самый простой алгоритм с циклами и двумя двумерными массивами. Столкнулся с такой проблемой, что после определенного времени работы приложения (примерно после 250 шага игры) оно начинает тормозить. От загруженности поля это не зависит: в начале игры могут стабильно без задержек отрисовываться 100+ объектов, а после определенного момента даже при 3 живых клетках будут задержки. Проблема решена. |
Часовой пояс GMT +3, время: 12:18. |