Падает производительность приложения
Здравствуйте!
Решил реализовать игру "Жизнь" на js с использованием canvas. За основу игры взят самый простой алгоритм с циклами и двумя двумерными массивами.
Столкнулся с такой проблемой, что после определенного времени работы приложения (примерно после 250 шага игры) оно начинает тормозить. От загруженности поля это не зависит: в начале игры могут стабильно без задержек отрисовываться 100+ объектов, а после определенного момента даже при 3 живых клетках будут задержки.
Дорогие форумчане, подскажите, пожалуйста: в чем может быть дело?
Проблема решена.
Последний раз редактировалось Riodevista, 20.08.2013 в 09:57.
|