а разница есть
N=30; //уровень вложенности
C=10000; //количество повторов;
Tret=0; Ttry=0;
function fn1(){
n=N; R=0;
fn2();
Tret+=((new Date()).getTime()-T);
R++;
n=N;
try{fn2();}catch(e){}
Ttry+=((new Date()).getTime()-T);
}
function fn2(){
T=(new Date()).getTime();
while (n) fn2(n--);
if (R) throw new Error('');
}
for(I=0;I<C;I++) fn1();
alert('return: '+(Tret/C)+'ms, try: '+(Ttry/C)+'ms');
//----------------
//машина: 2ггц
//FF3.5: return: 0.0293ms, try: 4.1967ms
//Chrome3.0.195.38: return: 0.0021ms, try: 0.0147ms
//IE8: return: 0.0434ms, try: 0.0583ms
//Opera10.10: return: 0.0249ms, try: 0.0015ms
//Safari4: return: 0.0046ms, try: 0.0119ms
Цифры приведены на 1 операцию fn1();
Если не на порядок то все равно быстрее try. Вопрос снят. тему можно колуз если нет вопросов.
А в опере почемуто быстрее...
по идее try/catch должен работать быстрее если интерпретатор потроен грамотно. т.к. взять из списка адрес стека до try и сам адрес возврата при catch на ассемблере это всего 2 операции.