Я переписал код crossImage.
Теперь работает совсем подругому: crossImage("clock.png",{ canvas:document.getElementById("canvas"), onload:function(){ //On loaded Image }, onrender:function(){ //on APNG render }, onplay:function(){ //On Start APNG Animation } }); onrender и onplay сделан для APNG остальные идут к любым картинкам. |
Заменил onplay на onstart
Добавил onerror. Теперь стало кроссоскриптово! |
Часовой пояс GMT +3, время: 12:40. |