Показать сообщение отдельно
  #16 (permalink)  
Старый 27.09.2016, 20:50
Профессор
Отправить личное сообщение для warren buffet Посмотреть профиль Найти все сообщения от warren buffet
 
Регистрация: 08.07.2016
Сообщений: 1,332

Цитата:
ЕСТЬ соприкосновение - меняется y персонажа. если нет - он падает.
То есть, когда границы объектов "соприкасаются", то у персонажа "меняется", а если не соприкасаются, он падает с платформы.

Надо просто вычислять эти границы в координатах и сравнивать относительно 0, то есть вычитать. Если <=0, то соприкоснулись.

Тут я дошел до границы своих возможностей. У меня графический моск, который арифметику не принимает. )
Ответить с цитированием