Показать сообщение отдельно
  #1 (permalink)  
Старый 24.06.2011, 15:16
Новичок на форуме
Отправить личное сообщение для Diamity Посмотреть профиль Найти все сообщения от Diamity
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 1

Пожалуйста помогите найти ошибки в скрипте.
{
public:
boss_heigan() : CreatureScript("boss_heigan") {}

CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const;
{
//return new boss heiganAI (pCreature);
}

struct boss_heiganAI : public BossAI
{
boss_heiganAI(Creature *c) : BossAI(c, BOSS_HEIGAN) {}

uint32 eruptSection;
bool eruptDirection
Phases phase;

void KilledUnit(Unit* /*Victim*/)
{
if (!(rand()%5))
Ответить с цитированием