Подскажите по 2 вопросам?
1. как можно изменить нужный объект в канвасе после его создания?
К примеру, есть код
<html>
<head>
<script type="application/x-javascript">
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
</body>
</html>
И после каких-то действий пользователя мне нужно убрать/изменить/заменить красный квадрат. Как это сделать?
2. Какими способами можно сохранить изображение нарисованное в канвасе на сервере (или хотя бы клиенте)?