Показать сообщение отдельно
  #8 (permalink)  
Старый 27.08.2012, 14:08
Новичок на форуме
Отправить личное сообщение для Гео_zen Посмотреть профиль Найти все сообщения от Гео_zen
 
Регистрация: 26.08.2012
Сообщений: 6

Структура шаблона такая + то что я написал:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
//подключение библиотек не пишу тут

<scpirt>
$(document).ready(function(e) {
$('#b1').click(function (){
localStorage.setItem('key', '3');

});

var item = localStorage.getItem('key');

if(item == 3)

$('#t2').hide ();

});

</script>
</head>


<div data-role="page" id="page">

<div data-role="content">
<p> <a href="#page2" data-role="button" id='b1'> </a>
</p>

</div>
</div>

<div data-role="page" id="page2">

<div data-role="content">
<p><img src="text.jpg" width="299" height="73" id="t1"></p>
<p><img src="text1.jpg" name="t2" width="303" height="73"

</div>
</div>

</body>
</html>


Потом это перегоняется в .apk файл.


В Chrome localstorage работает корректно, а вот в android эмуляторе и в конечном apk - нет

Если делать без localstorage то и в Chrome оператор if уже не видит значение переменной, которая была присвоена по клику на 1-ой странице....

Может быть вы знаете, какой лучше применить метод хранения переменных, если конечный продукт это .apk файл, и просматриваться будет не в браузере?

Последний раз редактировалось Гео_zen, 27.08.2012 в 14:11.
Ответить с цитированием