Сообщение от lancer
|
Не знаю, что это за шаблон мобильного приложения. Но, если index.html не перезагружается за все шаги вплоть до последней страницы, и там просто меняется скриптом контент в зависимости от страницы, то никаких куков не нужно.
|
lancer, готов вас отблагодарить материально за корректный код по этой задачи.
Сформулирую её ещё раз -
Есть страница на HTML, CSS и Javascript (часть будущего нативного android приложения - .apk файл)
Выглядит так:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<link href="jquery-mobile/jquery.mobile-1.0a3.min.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script src="jquery-mobile/jquery-1.5.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="jquery-mobile/jquery.mobile-1.0a3.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="/cordova.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/livescript">
</head>
<body>
<div data-role="page" id="page1">
<div data-role="content">
<p> <a href="#page2" data-role="button" id='b1'> </a></p>
<p> <a href="#page2" data-role="button" id='b2'> </a></p>
<div data-role="page" id="page2" >
<div data-role="content">
<p><img src="text.jpg" width="299" height="73" id="t1"></p>
<p><img src="text1.jpg" width="303" height="73" id="t2"></p>
</div>
</body>
</html>
Задача -
написать javascript код, который по клику по кнопку #b1 на странице 1, присвоит переменной x определённое значение, например 3. При переходе на страницу 2, если x=3 нужно показать text1
, если не равно то показать text2.
Примечание: Приложение будет работать не под браузер, а как родное (.apk файл) .