Сообщение от melky
|
я заметил в вашей реализации, что они звёзды не роняют .. не успел сделать?)
|
Да, времени уже оставалась мало и я не стал добавлять это, тем более в моём алгоритме бросание оценки - очень редкая ситуация, т.к. водолазы начинают всплывать, если не хватает газа для поднятия оценки в 10 баллов. И в ТЗ написано "может", потому решил, что это не критичный момент.
melky, а как у Вас реализована отрисовка? интересно было бы сравнить FPS. У меня сделано два слоя: первый - статичный, второй - прозрачный и каждый кадр полностью(если есть падающие звёзды) либо частично очищается.
edit: хотя времени на отпускание звёзд было не только мало, но и жалко его тратить ещё на это приложение =)