Сообщение от cyber
|
может кто то подкинет идейку, осталось в игре до пилить так что бы проверялись координаты мячика а не его крайняя точка по х , т.е
|
принадлежность точки окружности => расстояние от точки до центра меньше или равно радиусу.
var radius = 10; // радиус окружности
var center = [ 5, 5 ]; // точка центра окружности
var point = [ 0, 0 ]; // точка, принадлежность которой определяем
// координаты вектора из точки к центру окружности
var x = point[0] - center[0];
var y = point[1] - center[1];
// модуль этого вектора
var distance = Math.sqrt(x*x + y*y);
// принадлежит ли (bool)
var belongs = distance <= radius;