Тема
:
WebGL движение обьекта
Показать сообщение отдельно
#
2
(
permalink
)
09.01.2014, 23:24
alexan0308
Профессор
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 207
А библиотеку какую нибудь используешь? По идее типа:
shar.position.x = R * Math.cos( phi ); shar.position.z = R * Math.sin( phi ); phi = phi + 0.02;