Тема
:
прямоугольники в виде Y
Показать сообщение отдельно
#
5
(
permalink
)
15.01.2014, 19:20
alexan0308
Профессор
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 207
Сообщение от
alexan0308
Cube.rotation.y = 120 * Math.PI/180;
просто попробуй (© рекламный слоган ). Внутри init()
Последний раз редактировалось alexan0308, 15.01.2014 в
19:25
.