Показать сообщение отдельно
  #55 (permalink)  
Старый 26.12.2014, 23:08
Аватар для MallSerg
Профессор
Отправить личное сообщение для MallSerg Посмотреть профиль Найти все сообщения от MallSerg
 
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 1,138

Сообщение от Aetae
самый оптимальный - юзануть WebGL и считать на GPU.
далеко не всегда общение через uniform переменные не бесплатное и влечет за собой накладные расходы.
В общем профит должен быть заметно больше чем накладные расходы иначе нет смысла огород городить =).
Ответить с цитированием