Сообщение от Ruslan_xDD
|
webgame, а смысл плодить столько переменных? Это же рукожоп*ие полное.
|
Я хочу тест сделать, выделить один раз типизированный массив, в котором будут храниться все мои переменные, и потом обращаться к ним, что в теории должно увеличить производительность, поскольку не будет var'ов, не надо будет убирать мусор и выделять память на новые переменные, а имеющиеся будут все типизированы. Единственное хочется как-то обращаться к ним по красивому имени, а не по номеру в массиве.