>> Какой смысл мне ставить текстуру без повторения ...
Это ложное или ошибочное утверждение.
Назначение этих строк тоже описано в документации.
texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Следует обратить внимание на константу THREE.RepeatWrapping
|