Открываешь файл блокнотом и одну часть сохраняешь как один шейдер а другую как другой шейдер.
Или делаешь тоже самое но уже скриптом который отделяет теплое от мягкого.
Но боюсь тебе это не поможет т.к. расширение fx используют для HLSL шейдерного языка (Direct X) у а Tree JS используется язык GLSL (OpenGL SE). А это разные языки.
Последний раз редактировалось MallSerg, 14.05.2022 в 18:08.
|