Сообщение от DooMer
|
Direct3D я так понял в Java даже нельза юзать, потому как не кроссплатферменно
|
Есть Java 3D, а для "взаимодействия" с другими интерфейсами есть JNI.
Сообщение от DooMer
|
OpenGL - так как в javascript его нет то нечего и сравнивать
|
Есть масса проектов доказывающих обратное. O3D, WebGLU, GLGE, C3DL, Copperlicht, SpiderGL и SceneJS...
Сообщение от DooMer
|
А вот с точки зрения неграфической логики, то думаю Java всетаки быстрее
|
Если брать клиентскую производительность то JavaScript думаю даст фору Java, но а ставить вопрос что "быстрей" - типизация + компиляция или интерпретирование - риторический вопрос, конечно первое....