Делаю простую игру.
Цель игры — найти клад. Веб-страница будет отображать карту,
на которой программа случайным образом выбирает точку, где спрятаны сокровища. Каждый раз, когда игрок кликает по карте, программа сообщает, насколько он близок к кладу. При клике по точке с кладом 
(или очень близко к ней) игра выводит поздравление и сообщает, 
сколько кликов ушло на поиски.
Почему ругается на OffsetX?
http://plnkr.co/edit/n0LaNJsOpwo1QeNGeLEA?p=preview
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Найди клад!</title>
</head>
	<body>
		<h1 id="heading">Найди клад!</h1>
		 <img id="map" width=400 height=400 
		 src="http://nostarch.com/images/treasuremap.png">
		 <p id="distance"></p>
		<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.0.js"></script>
		<script>
		// Получить случайное число от 0 до size-1
		var getRandomNumber = function (size) {
			return Math.floor(Math.random() * size);
		};
		// Вычислить расстояние от клика (event) до клада (target)
		var getDistance = function (event, target) {
			var diffX = event.offsetX - target.x;
			var diffY = event.offsetY - target.y;
			return Math.sqrt((diffX * diffX) + (diffY * diffY));
		};
		// Получить для расстояния строку подсказки
		var getDistanceHint = function (distance) {
			if (distance < 10) {
			return "Обожжешься!";
			} else if (distance < 20) {
			return "Очень горячо";
			} else if (distance < 40) {
			return "Горячо";
			} else if (distance < 80) {
			return "Тепло";
			} else if (distance < 160) {
			return "Холодно";
			} else if (distance < 320) {
			return "Очень холодно";
			} else {
			return "Замерзнешь!";
			}
		};
		// Создаем переменные
		var width = 400;
		var height = 400;
		var clicks = 0;
		// Случайная позиция клада
		var target = {
			x: getRandomNumber(width),
			y: getRandomNumber(height)
		};
		// Добавляем элементу img обработчик клика
		$("#map").click(function (event) {
			clicks++;
		});
		// Получаем расстояние от места клика до клада
		var distance = getDistance(event, target);
		// Преобразуем расстояние в подсказку
		var distanceHint = getDistanceHint(distance);
		// Записываем в элемент #distance новую подсказку
		$("#distance").text(distanceHint);
		// Если клик был достаточно близко, поздравляем с победой
		
		if (distance < 8) {
			alert("Клад найден! Сделано кликов: " + clicks);
		}
		</script>
</body>
</html>