Сообщение от alex510i
|
1)Какой 3d-движок на основе WEBGL посоветуете взять? Желательно чем легче, тем лучше.
2)каким образом реализовать бесконечную дорогу с границами, по которой катится шар?
|
1) я когда баловался с 3d - сделал
вот такую демку с помощью three.js.
открой код моего исходного скрипта, удивишься лаконичности и простоте использования этой библиотеки. рекомендую.
+ на гитхабе есть мульёнСтоСорок демок различной красоты - вдохновляет. особенно шейдеры.
2) создавать/хранить/рисовать только ту часть пути, которую видит игрок и стирать из памяти (и есессно не отрисовывать) то что не входит в кадр.