Mахmахmахimus,
Ну чтобы время заря не тратить вы вместо отчёта по эксперименту, потом на скрипте реализуйте интерфейс, который создаёт объект кота, которому передаём значение свойств где наклеен скотч, а также чтобы объекты котов имели сеттеры для изменения мест приклейки скотча (свойств). И в зависимости от этих свойств кот (картинка на экране) двигался в том или ином направлении (менялось его поведение).
P.S. только во время эксперимента кота сильно не мучайте.