Сообщение от Unity3d
|
Ну так-то если глобально созерцать на вещи, то в той же юньке или на unreale намного проще стряпаются достойные приложения. Никто не будет напрямую такие тяжести поднимать как WebGl, да еще и без редактора как такового.
|
Я, наверное, вас очень сильно удивлю, но в Мире найдутся, по крайней мере, несколько человек, которые поднимают WebGL без редакторов на движках: pixi.js, phaser, three.js, babylon.js, чистый webgl, чистый canvas2d api и т.д. Так что фраза "никто не будет" - неверная. Всё зависит от требований. Если основное требование, чтобы приложение на сайте на WebGL загружалось/запускалось максимально быстро на мобильных платформах, то нужно выбрать подходящий инструмент.