| 
	
	
		
		
		
		
		 Я переписал код crossImage. 
Теперь работает совсем подругому: 
 
crossImage("clock.png",{ 
canvas:document.getElementById("canvas"), 
onload:function(){ 
//On loaded Image 
}, 
onrender:function(){ 
//on APNG render 
}, 
onplay:function(){ 
//On Start APNG Animation 
} 
}); 
 
onrender и onplay сделан для APNG 
остальные идут к любым картинкам. 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
						  
				
				Последний раз редактировалось Solovei95, 24.08.2011 в 14:18.
				
				
			
		
		
	
		
		
	
	
	 |