http://javascript.ru/tutorial/object...#metody-obekta
Например мы хотим добавить всем объектам класса Animal функцию перемещения. Для этого запишем в Animal.prototype метод move. Каждый его вызов будет изменять расстояние distance (С)
и такой код
Animal.prototype.move = function(n) {
this.distance = n
alert(this.distance)
}
получается что мы сейчас просто у прототипа animal определяем свойство move?