Ты можешь использовать WEBGL для текста, это красивее и понятнее.
var menu_text = new THREE.TextGeometry( menu, {
size: 14,
height: 5,
curveSegments: 2,
font: "arial"
});
menu_text.computeBoundingBox();
var textMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff, overdraw: true } );
var text = new THREE.Mesh( menu_text, textMaterial );
text.rotation.y = 180 * Math.PI/180;
text.position.set(10* Math.cos(text.rotation.y), 90, -10* Math.sin(text.rotation.y));
чем мог тем помог
|