Код не сложный:
var im = new Image();
im.onload = function() {
//здесь в selectFromFile передать this - это и будет тело изображения,
//которое уже и должно быть передано readAsDataURL(this);
//а можно проще, если в плагине используется canvas, то передать сразу в canvas
}
im.src = "путь сетевого файла"
Но серверная сторона плагина обрабатывает файл загруженный методом POST, то есть считать на клиенте сетевой файл, это еще не решение вопроса, его нужно либо опять передать на сервер, что в общем то лишено смысла, либо сообщить серверу только координаты обрезки и то, что нужно работать с локальным (серверным) файлом.