| 
	
	
		
		
			
			 
				Нужно подгрузить картинку не ссылкой, а кодом
			 
			
		
		
		
		Привет всем! Я дизайнер и в jawascript разбираюсь слабо. Возникла проблема из-за чертова Гугла, который закрыл использование Swiffy. Проблема в следующем: есть HTML5-баннер сделанный в Adobe Animate, все работает, но заказчик потребовал внедрить картинки внутрь кода. Я знаю как внедрять картинки с помощью base64 в HTML, это примено выглядит так: <img src="data:image/png;base64,ТУТ_BASE64_СТРОКА"> 
 
Но мне надо сделать это в JS. Чтобы картинки не подгружались по ссылкам как сейчас, а загружались с помощью base64(или каким другим способом) и получали тот же id. 
 
Код: 
 
(function (lib, img, cjs, ss) { 
 
var p; // shortcut to reference prototypes 
 
// library properties: 
lib.properties = { 
width: 240, 
height: 400, 
fps: 24, 
color: "#FFFFFF", 
manifest: [ 
{src:"images/Растровоеизображение13.jpg?146  8348071903", id:"Растровоеизображение13"}, 
{src:"images/Растровоеизображение141.jpg?14  68348071903", id:"Растровоеизображение141"} 
] 
}; 
 
// symbols: 
 
 
 
(lib.Растровоеизображение13 = function() { 
this.initialize(img.Растровоеизобра  жение13); 
}).prototype = p = new cjs.Bitmap(); 
p.nominalBounds = new cjs.Rectangle(0,0,240,120); 
 
 
(lib.Растровоеизображение141 = function() { 
this.initialize(img.Растровоеизобра  жение141); 
}).prototype = p = new cjs.Bitmap(); 
p.nominalBounds = new cjs.Rectangle(0,0,240,120); 
butch16 на форуме Сообщить модератору о нарушении Мультицитирование этого сообщения 
		
	
		
		
		
		
		
		
	
		
			
			
	
			
			
			
			
			
				 
			
			
			
			
			
			
				
			
			
			
		 
		
	
	
	 |