document.createElement("canvas").getContext("2d").prototype.$3D = {
__objects: [],
point: function (x, y, z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
this.x2d = x < (cnv.width / 2) ? x + (z / ((cnv.width + cnv.height) / 2)) : x - (z / ((cnv.width + cnv.height) / 2));
this.y2d = y < (cnv.height / 2) ? y + (z / ((cnv.width + cnv.height) / 2)) : y - (z / ((cnv.width + cnv.height) / 2));
this.isPoint = true;
},
Point: function (x, y, z, color) {
}
}
Имеется такой код. Как из функции Point получить канву, на которой рисует пользователь?