Здравствуйте. У меня есть скрит игры "собачьи бега" для мини-чата ucoz(помогли сделать на одном сайте). Мне понадобилось внести туда изменения- вывести текст не с помощью alert,а с помощью _uwnd.alert,т.к. понадобилось добавить картинку,что невозможно в случае с alert. Однако после этих изменений скрипт перестал работать. Помогите разобраться,пожалуйста. Вот текст скрипта. Проблемные места находятся в функции bega и в строке deathTimer[victim] = setTimeout(function() { bega, timeToDeath) Самое интересное это то,что я пробовала сделать точно такое же _uwnd.alert на странице,созданной в редакторе и там всё работало. Неужели в данном скрипте нельзя это сделать? Если нет,то,пожалуйста,подскажи е другие способы добавить картинку к выводимому тексту.
<script type="text/javascript">
var deathTimer = new Array(); // Массив таймеров до обгона
var lastAnsw = ''; // Последнее сообщение чата
// Инициализируем скрипт
setInterval(function() {
var x = $('#mchatIfm2').contents().find('body');
var answer= $('.cMessage:first',x).text(); // текст сообщения
var user=$('a:first',x).text(); // ник юзера
duel(user, answer);
}, 500);
/*****
* Бега юзеров
******/
function bega(){
_uWnd.alert('<div align="center" style="padding:5px;">Обгон зверика ' + victim + ' успешен <br><img src="http://zveriki.ucoz.com/bega/obgon.png"</div>', '',{w:300, tm:5000, h:250});
}
function duel(user, answer) {
if (lastAnsw == answer) return; // прерываем выполнение функции, т.к. это сообщение уже обрабатывалось
if (answer.indexOf('обогнать') > -1) {// user пытается кого-то обогнать
var victim = answer.replace(/обогнать *([^ ]*).*/, '$1'); // ник жертвы
// проводим обработку способов обгона
if(answer.indexOf('ускорение') > -1)
var timeToDeath = 7000;
else if(answer.indexOf('кость') > -1)
var timeToDeath = 5000;
//включаем таймер до обгона
if (timeToDeath)
deathTimer[victim] = setTimeout(function() { bega, timeToDeath);
}else{
if (answer.indexOf('вперёд!') > -1 && deathTimer[user]) { // юзер успел пресечь обгон, отключаем таймер
clearTimeout(deathTimer[user]);
deathTimer[user] = false;
}
}
lastAnsw = answer;
}
</script>