Пример:
https://jsfiddle.net/ut26sh3w/4/
В данном случае "шарик" всегда отскакивает назад после достижения стенки. Двигается путём увеличения/уменьшения левого отступа.
1. Как сделать что бы шарик при достижении стенки отскочил на случайно выбранный угол? Т.е. как по вектору его направить? Я не знаю с чего начать копать?
2. Как узнать угол в момент касания стенки если я хочу реализовать правило "угол падения = углу отражения".