var cvs = document.getElementById("canvas");
var ctx = cvs.getContext("2d");
var tank1 = new Image();
var mario = new Image();
tank1.src = "img/1.png";
mario.src = "img/3.png";
function draw (x, y) {
ctx.drawImage(tank1, 100, 100);
ctx.drawImage(mario, 100, 114);
}
tank1.onload = draw;
mario.onload = draw;
Подскажите пожалуйста как с помощью Match.floor(Match.random()*100+1); ( или какого другого кода ) вернуть случайное число на место X ctx.drawImage(mario, X, 114);