Сообщение от pavelxodos
|
if (animation complete) clearInterval(timer);
else increase r by 2
|
В первом примере синтаксическая ошибка, в JS такое не работает.
Во втором примере, где вы пытаетесь увеличивать значение переменной на 2, судя по коду — вычисляется как отдельное выражение, результат которого применяется. Соответственно setInterval не имеет смысла.
Я думаю, для описания движения лучше подходит время — time
var r = effect("Элемент управления точкой")("Точка")[0];
var s = 2 * time;
[r + s, r + s]