у тебя отрезок, тебе нужно получить какую то точку на отрезке, отрезок это вектор. известно расстояние от края отрезка до потенциальной точки.
смещай его так, чтобы один его конец был в координате 0, 0, а второй следом переместился не изменяя форму вектора
потом построй треугольник и че то там вычисли короче ..
потом типа у тя есть 2 известных стороны и третья неизвестная, и ты её узнаешь по формуле.
а потом полученную точку обратно смести как до этого до нулей смещал чтобы компенсировать это.
если надо - подробнее распишу, сталкивался с этой задачей года 4 назад когда игру делал браузерную
реализация занимала у меня 2 строчки
Последний раз редактировалось __он_самый__, 29.12.2014 в 14:43.
|