Функции
В этой статье описаны функции Javascript на уровне языка: создание, параметры, приемы работы, замыкания и многое другое.
Существует 3 способа создать функцию. Основное отличие в результате их работы - в том, что именованная функция видна везде, а анонимная - только после объявления:
| Именованные (FunctionDeclaration) |
Анонимные (FunctionExpression) |
function имя(параметры) {
...
} |
var имя = function(параметры) {
…
}
...
var имя = new Function(параметры, '...') |
| Именованные функции доступны везде в области видимости |
Анонимные - доступны только с момента объявления. Синтаксис new Function используется редко, в основном для получения функции из текста, например, динамически загруженного с сервера в процессе выполнения скриптов. |
/* функция sum
определена ниже
*/
var a = sum(2,2)
function sum(x,y) {
return x+y
}
|
/* будет ошибка,
т.к sum еще не существует
*/
var a = sum(2,2)
var sum = function(x,y) {
return x+y
}
|
В javascript функции являются полноценными объектами встроенного класса Function. Именно поэтому их можно присваивать переменным, передавать и, конечно, у них есть свойства:
function f() {
...
}
f.test = 6
...
alert(f.test) // 6
Свойства функции доступны и внутри функции, так что их можно использовать как статические переменные.
Например,
function func() {
var funcObj = arguments.callee
funcObj.test++
alert(funcObj.test)
}
func.test = 1
func()
func()
В начале работы каждая функция создает внутри себя переменную arguments и присваивает arguments.callee ссылку на себя. Так что arguments.callee.test - свойство func.test, т.е статическая переменная test.
В примере нельзя было сделать присвоение:
var test = arguments.callee.test
test++
так как при этом операция ++ сработала бы на локальной переменной test, а не на свойстве test объекта функции.
Объект arguments также содержит все аргументы и может быть преобразован в массив (хотя им не является), об этом - ниже, в разделе про параметры.
Каждая функция, точнее даже каждый запуск функции задает свою индивидуальную область видимости.
Переменные можно объявлять в любом месте. Ключевое слово var задает переменную в текущей области видимости. Если его забыть, то переменная попадет в глобальный объект window. Возможны неожиданные пересечения с другими переменными окна, конфликты и глюки.
В отличие от ряда языков, блоки не задают отдельную область видимости. Без разницы - определена переменная внутри блока или вне его. Так что эти два фрагмента совершенно эквивалентны:
Заданная через var переменная видна везде в области видимости, даже до оператора var. Для примера сделаем функцию, которая будет менять переменную, var для которой находится ниже.
Например:
function a() {
z = 5 // поменяет z локально..
// .. т.к z объявлена через var
var z
}
// тест
delete z // очистим на всякий случай глобальную z
a()
alert(window.z) // => undefined, т.к z была изменена локально
Функции можно запускать с любым числом параметров.
Если функции передано меньше параметров, чем есть в определении, то отсутствующие считаются undefined.
Следующая функция возвращает время time, необходимое на преодоление дистанции distance с равномерной скоростью speed.

При первом запуске функция работает с аргументами distance=10, speed=undefined. Обычно такая ситуация, если она поддерживается функцией, предусматривает значение по умолчанию:
// если speed - ложное значение(undefined, 0, false...) - подставить 10
speed = speed || 10
Оператор || в яваскрипт возвращает не true/false, а само значение (первое, которое приводится к true).
Поэтому его используют для задания значений по умолчанию. В нашем вызове speed будет вычислено как undefined || 10 = 10.
Поэтому результат будет 10/10 = 1.
Второй запуск - стандартный.
Третий запуск задает несколько дополнительных аргументов. В функции не предусмотрена работа с дополнительными аргументами, поэтому они просто игнорируются.
Ну и в последнем случае аргументов вообще нет, поэтому distance = undefined, и имеем результат деления undefined/10 = NaN (Not-A-Number, произошла ошибка).
Непосредственно перед входом в тело функции, автоматически создается объект arguments, который содержит
- Аргументы вызова, начиная от нуля
- Длину в свойстве
length
- Ссылку на саму функцию в свойстве
callee
Например,
function func() {
for(var i=0;i<arguments.length;i++) {
alert("arguments["+i+"] = "+arguments[i])
}
}
func('a','b',true)
// выведет
// arguments[0] = a
// arguments[1] = b
// arguments[2] = true
Свойство arguments похоже на массив, т.к у него есть длина и числовые индексы. На самом деле arguments не принадлежит классу Array и не содержит его методов, таких как push, pop и других.
Если все же хочется воспользоваться этими методами, например, чтобы вызвать другую функцию с теми же аргументами, но кроме первого, можно создать из arguments настоящий массив:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
// .. теперь args - настоящий массив аргументов ..
args.shift()
...
Вызвать функцию для массива аргументов можно при помощи apply:
var func = function(a,b) { alert(a+b) }
var arr = [1,2]
func.apply(null, arr) // => alert(3)
Функцию легко можно передавать в качестве аргумента другой функции.
Например, map берет функцию func, применяет ее к каждому элементу массива arr и возвращает получившийся массив:
var map = function(func, arr) {
var result = [ ]
for(var i=0; i<arr.length; i++) {
result[i] = func(arr[i])
}
return result
}
Пример использования:
map(run, [10, 20, 30]) // = [1,2,3]
Или можно создать анонимную функцию непосредственно в вызове map:
// анонимная функция утраивает числа
map( function (a) { return a*3 } , [1,2,3]) // = [3,6,9]
Бывают функции, аргументы которых сильно варьируются.
Например:
// можно указать только часть аргументов
// не указанные - вычисляются или берутся по умолчанию
function resize(toWidth, toHeight, saveProportions, animate) {
// значения по умолчанию
saveProportions = saveProportions || true
animate = animate || true
toHeight = toHeight || ...
}
Вызов с необязательными параметрами приходится делать так:
resize(100, null, null, true)
Чтобы избежать лишних null и сделать код более понятным, используют нечто вроде "keyword arguments", существующих в Python и Ruby. Для этого много параметров пакуют в единый объект:
function resize(setup) {
// значения по умолчанию
var saveProportions = setup.saveProportions || true
var animate = setup.animate || true
var toHeight = setup.toHeight || ...
}
Вызов теперь делается гораздо проще:
var setup = {toWidth: 100, animate: true}
resize(setup)
// или
resize({toWidth: 100, animate: true})
Так - куда понятнее. А если параметров больше 5, то вообще - единственный нормальный способ.
Кроме того, с объектом можно удобнее делать последовательности вызовов вроде:
var setup = {toWidth: 100, animate: true, saveProportions: false}
resize(setup)
setup.toWidth = 200
resize(setup)
|
Конечно мне всё описанное в статье уже известно, но материал очень полезный.
Жаль, что в то время, когда я только начинал изучать программирование и JavaScript, не было таких статей...
Очень внятно и полезно - СПАСИБО!
Да, статьи у тебя, Илья, как всегда, полезны. Доходчиво написано, особенно для новичков.
Есть маленькое уточнение:
> Именованные (FunctionDeclaration)
не каждая именованная функция является declaration'ом:
function testFunctionExpression() { // функция test, хоть и имеет имя, // все же является FunctionExpression // (в скобках может быть только expression) (function test() {}); // соответственно, она не попала в скоп (точнее - в variable object) // т.к. FunctionExpression'ы не affect'ят на него alert(test); // даже не undefined, а падает по ecxeption'у }Спасибо огромное! Очень долго искал вот это для своей JS библиотеки:
function resize(setup) { // значения по умолчанию var saveProportions = setup.saveProportions || true var animate = setup.animate || true var toHeight = setup.toHeight || ... } var setup = {toWidth: 100, animate: true} resize(setup) // или resize({toWidth: 100, animate: true})Отличная статья
А как все таки задавать значения параметров по умолчанию?
Только уже в самом теле функции?
Да, только в теле функции
Блин, а я как не разбиралась в Яве, так и не разбираюсь...Надо учиться
да!!! нужная вещь)))
Касательно :
Я верю,что так и будет, но не понимаю здесь преобразование типов. Я так понимаю, что В правой части speed должно преобразовываться к Boolean и если он true, то второй опреанда 10 не вычисляется, но при этом и левой части должно присвоиться значение типа Boolean, а не того типа , которое имеет speed на входе в функцию. В чем я ошибаюсь и почему ?
Оператор
||в яваскрипт возвращает неtrue/false, а само значение (первое, которое приводится к true).Объекты , передаются в функцию по ссылке, а как передать в функцию по ссылке параметры примитивных типов (Undefined , Null, Boolean, String, Number ), чтобы можно было их изменить в функции ?
Никак. Элементарные значения не передаются по ссылке, только объекты, к которым также относятся массивы, даты и т.п.
Здесь javascript ведет себя так же, как, например, java/php5
Вот черт, только сейчас обнаружил, что переменные в функции могут передаваться только по значению. Хоть бы кто написал где .Все время по привычке закрывал формальные параметры локальными перменными.
Насчёт заклинания:
Хотелось бы иметь либо подробное разъяснение, либо ссылку на место где можно читать про соответствующую магию.
Я так полагаю второе предпочтительнее, т.к. это выходит за рамки статьи.
Функция slice(), которая используется для преобразования возвращает новый массив со всеми значениями, переданными в функцию в качестве аргумента.
Вопрос по поводу проставления булевых значений по умолчанию в этом куске кода:
// можно указать только часть аргументов
// не указанные - вычисляются или берутся по умолчанию
function resize(toWidth, toHeight, saveProportions, animate) {
// значения по умолчанию
saveProportions = saveProportions || true
animate = animate || true
toHeight = toHeight || ...
}
Что будет если вызвать эту функцию со следующими параметрами?
resize(100, null, false, true)
Казалось бы, если учесть следующее утверждение:
// если speed - ложное значение(undefined, 0, false...) - подставить 10
speed = speed || 10
то значение параметра saveProportions будет вычислено как false || true == true, хотя в данном случае мы хотели, чтобы saveProportions равнялось false.
Я правильно понимаю?
Да, Ты понимаешь правильно
пиши так:
function myFunc(s)
{
if (typeof s == "undefined") s = "default value for s";
alert(s);
};
Не понятно про имена функций при вызове по ссылке. Мы можем сослатся на функцию вот так:
var myFunc = function(val) { alert(val); } myFunc('Hello'); // выдаст HelloТоесть мы переменную myFunc фактически приравниваем к функции.
Но мочему тогда нельзя сделать вот так?
function myFunc(val) { alert(val); } var someVar = "myFunc"; someVar('Hello');Вовсяком случае у меня этот код не работает.
Как быть если имя нужной функции я вычисляю и результат помещаю в строковую переменную? Тоесть строковая переменная содержит имя нужной мне функции. При попытке вызова как напрямую, так и через someVar.call() / someVar.apply() - получаю ошибку. Не ужели только через eval(someVar+"()") ?
Привет. Присвоение значения переменной надо делать без кавычек:
var someVar = myFunc;
Спасибо за ответ, но.... :-)
Суть именно в том, что в кавычках вычесляется имя функции, которую нужно запустить. Кавычки тут не зря. К примеру:
function myFunc1(val){...} function myFunc2(val){...} var someVar = "myFunc" + 1; // или var someVar = "myFunc" + 2;
Это просто пример, но суть думаю понятна - имя функции вычесляется динамично.
Как в таком случае можно запустить "вычесленную" функцию? Пока я использу eval(), но есть ли более красивое решение?
Только если записывать ф-ию в хеш (или объявлять ее глобально, что почти тоже самое: она попадет в объект window).
пример к "Сворачивание параметров в объект" не очень хороший честно говоря.
вполне можно просто вызвать resize(100) и все оставшиеся аргументы возьмутся по умолчанию.
А сворачивать аргументы в объект имеет смысл если часто нуно изменять например 3 и пятый аргумент на отличные от умалчиваемых.
Отправить комментарий
Приветствуются комментарии:- Полезные.
- Дополняющие прочитанное.
- Вопросы по прочитанному. Именно по прочитанному, чтобы ответ на него помог другим разобраться в предмете статьи.
P.S. Лучшее "спасибо" - не комментарий, как все здорово, а рекомендация или ссылка на статью.Для остальных вопросов и обсуждений есть форум.