Веб-приложения реального времени: jSocket,Node.JS, Redis, MQ. Часть 2.
Приветствую своих читателей. Сегодня мы продолжим начатую ранее тему о веб-приложениях реального времени и поговорим о серверной части. Буквально на днях по аське у меня состоялся разговор по теме онлайн игр и архитектуры движка для реалтайм игры. Оказалось, мы оба думали про одно и то же, а именно, использование NodeJS как сервера для ядра системы, […]
|
Roksa cycata
Отправить комментарий
Приветствуются комментарии:Для остальных вопросов и обсуждений есть форум.