Сообщение от da_ff
|
Если есть опыт использования платформ с динамической типизацией, опишите хотя бы вкратце плюсы/минусы.
|
отнюдь не динамическая. вся логика вынесена в *.cpp просто есть шаблонизатор, в котором можно выводить поток данных, сравнивать условия выполнять запросы к базе и т.д:
<!-- подключаем какой-то шаблон -->
<include _file="some.xhtml" />
<!-- проверяем соответствие параметров параметры URL -->
<if _params="foo=1 | bar=2">
<!-- вызываем какую-то функцию -->
<function _expr="some_function" />
<else />
<!-- в зависимости от условия меняем атрибут элемента -->
<div id="{attr::div-> (tag::parent == 'span') ? 'a' : 'b'}" />
</if>
<!-- и т.д. -->
Сама схема если грубо обобщить такая:
[объектные файлы*.so] — [движок] — [шаблоны*.xhtml]
1. движок отвечает за сборку всей коробки (подключает .*so (аля *.dll) файлы, шаблоны, логи и пр.)
2. есть *.cpp файлы, в которых содержится логика движка они и правятся (к примеру после добавления нового функционала просто компилируется редактируемый файл, GCC сам определяет в каком файле были изменения и на выходе получаем *.so файл). Т.е. раздельная компиляция....
3. если что-то меняется в шаблонах (в т.ч. условия, запросы к базе ...) перекомпиляция не требуется