А как пробуешь?
Ну к примеру
1. разбиваешь фигуру на отдельные полигоны/треугольники
2. берешь вектор от геометрического центра фигуры к геометрическому центру полигона
3. Постепенно смещаешь полигон по полученному вектору будет эффект расхождения от центра фигуры.
|